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章节目录 0109视错觉游戏

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    七月十七号,星期一。

    当很多玩家习惯性来到神夏游戏平台,看看荀郁有没有发布新游戏时。

    他们惊喜地发现还真有!虽然是一款手机游戏,但也足以让玩家们奔走相告了。

    “老贼发售新游戏啦!快去玩啊!”

    “等等。主设计师里面还有咕吱吱太太的名字!”

    “好耶!又是一款妻管严的游戏!”

    “就喜欢看老贼被咕吱吱太太拿捏得死死的样子。”

    “话说你们有没有想过,老贼会在游戏里夹带私活?”

    “要真是那样我就实名向咕吱吱太太举报,让老贼去跪键盘!”

    玩家们一边讨论着,一边纷纷下载游戏开玩。

    喵鱼直播。

    圆圆开播后也是在玩新游戏。

    “荀郁还真是让我好等,这么久了,总算出新游戏了。”圆圆笑着说。

    “老贼出游戏的速度算是快的了吧!”

    “听说老贼现在还在跟纪晓夫合作,开发一款VR游戏呢!”

    “也不知道老贼的VR游戏会是什么样子的?”

    “要是老贼的VR游戏质量,能够有他的2D游戏一样的质量就好了。”

    “那我砸锅卖铁也要到VR游戏仓体验馆里好好玩一下。”

    随意聊了一会,见直播间的人气差不多了,圆圆点进了新游戏中。

    冷色调的背景中,有着一个简单的灰色几何型建筑,看起来有点像是某些宫殿的一角。

    一名穿着白色裙子,戴着白色尖顶帽的小女孩站在走廊上,似乎在寻找出路。

    在一根柱子旁有显眼的蓝色把手可以转动。

    屏幕的左下角则是一行提示——按下路径来移动艾达。

    “这游戏看起来怎么有点简单啊?”圆圆很是疑惑说。

    “老贼的手机游戏不都这样吗?”

    “除了《剑与远征》在画风什么的下过功夫,《狼人杀》也很简单啊!”

    “老贼就是见钱眼开,《剑与远征》能帮他赚钱,所以就做得好看一点。”

    “《狼人杀》虽说画风看起来比较简单,但还是很好玩的吧!”

    “全靠玩家们自己撑起来的好么?你线下不也能玩《狼人杀》么?”

    “典型的抛开事实不谈,要是没有老贼推出《狼人杀》,你知道这种玩法?”

    见弹幕要吵起来,圆圆丝滑地转移话题说:“看来女主角叫艾达啊!”

    一边说着,她一边转动蓝色的把手。

    然后她就看到本来是竖着的直角,在转动后横了过来。

    并且无缝连接到艾达附近的长廊上,搭建出一条直通阶梯的路。

    看到这一幕,不仅是圆圆,直播间的观众们都有点反应不过来。

    “嗯?发生什么事情了?怎么突然就多出来一条路了?”

    “也没见游戏里增加什么东西啊!”

    “不就是转动一下柱子吗?这柱子究竟是竖起来的还是横过来的?”

    “我知道了!这是视错觉!这是一款视错觉游戏!”

    “啊?还有这种玩法的吗?”

    圆圆操作艾达迈着小短腿,顺着台阶来到顶端。

    当艾达站在一处正方形上时,屏幕上方缓缓降下来一片倒三角的区域。

    这区域看起来有点像是群山之中,太阳渐渐升起,又有点像是夕阳缓慢落下。

    在天空之上,还有白色的条纹横七竖八地漂浮着,不知道代表着什么意思。

    圆圆歪着脑袋研究了一会,也研究不出歌所以然时。

    白色的条纹缓缓转动,一下子就拼接成为游戏的名字——《纪念碑谷》。

    “这个开头好有创意啊!”圆圆忍不住说。

    “老贼的脑洞我是真的服了。”

    “别忘了,这游戏的主设计师中有咕吱吱太太。”

    “我觉得这创意也是来自咕吱吱太太的,毕竟她之前可是画师。”

    “现在咕吱吱太太的画功也没有退步好吧!”

    “圆圆赶紧的,我想看看游戏后面还有什么脑洞!”

    不用弹幕催促,圆圆都想知道游戏后面会是什么样子。

    进入到第二章,花园。

    【在此,艾达开始一段寻求宽恕的旅程。】

    看到这个开场白,圆圆的好奇心更加旺盛了。

    “艾达是做了什么错事,所以需要寻求宽恕吗?”圆圆开口问。

    “你问我,我问谁?”

    “我不到啊!我只是一名沙凋网友。”

    “要不你打个电话问问老贼。”

    “要是咕吱吱太太接的话就好玩咯!”

    “那更要打电话了,我就想要看血流成河!”

    没有理会弹幕的怂恿,圆圆开始第二关的操作。

    转动把手,改变路径,踩下机关。

    明明看着能够转动的直角小路升到了高空,似乎要想办法抵达高处。

    但仅仅只是转动一下,小路就连接了高低两个地方,让艾达可以顺利抵达目的地。

    看着艾达摘下帽子,从帽子中飞出来一个蓝色的立方体。

    圆圆再次忍不住赞叹说:“这游戏真的是好有意思啊!强烈建议大家去玩。”

    “已经买了,现在就等着你通关后自己再体验一遍。”

    “还真的有先看别人通关后再自己玩游戏的啊!”

    “这样不就什么悬念都没有了吗?”

    “看着别人玩还有自己玩感觉是不一样的。”

    “这话怎么听起来怪怪的呢?”

    第三章,隐寺。

    【在此,艾达有个不请之约。】

    这一关的城墙有的可以左右拉动,有的可以上下拉动。

    最后踩下开关后,顶端的塔尖会转动,拼凑出一条新的路。

    虽然没有前面两关看起来精彩,但也就让圆圆是沉浸在其中。

    走进顶端的门,艾达来到隐寺的内部。

    这里能够看到台阶的镜头,站着一个澹蓝色的身影,似乎是幽灵。

    在艾达靠近灵魂后,伴随着空灵的背景音乐,一行行文字随之浮现。

    【朽骨暗夜侯多时。】

    【沉默的公主,您已徘回多远?】

    【不知您到此所为何事?】

    这几句话过后,又有新的区域从地底升起,圆圆一眼就看出,她要操作艾达抵达最顶端。

    接触可以升降的平台,还有高低差的视错觉,艾达抵达新区域的最顶端。

    再次从帽子中拿出一个立方体“供奉”上。

    “原来艾达是公主啊!”圆圆开口说。

    “那么她现在所处的地方,有没有可能是曾经的王国?”

    “游戏看起来虽然不阴间,但总觉得有点萧条啊!”

    “就好像整个王国都没有其他人,只有艾达一个人一样?”

    “不是还有个幽灵么?笑。”

    “这样更恐怖了好吗?难怪因为艾达的原因,整个王国的人都嗝屁了?”

    “所以放置这些立方体,是要复活王国的人是吧?”

    圆圆耸耸肩说:“我也不知道捏,要继续玩下去才行。”

    第四章,水宫。

    【在此,艾达发现新的行走方式。】

    刚刚进入这一关,圆圆就注意到关卡中有一只黑色的乌鸦。

    不管艾达走到哪里,乌鸦都会用它的大眼睛看着艾达,并且“啊啊啊”地发出叫声。

    没有理会乌鸦,圆圆依旧按照自己的节奏解谜。

    这里艾达在踩到机关后,脚底下的路会翻转,但她并不会掉下去。

    凭借这个机制,艾达就能够在多个平面上进行移动。

    并且因为整个建筑都能转动,所以有些看起来是断了的路。

    只要转动一下建筑,从其他的角度看的话,就会出现一条新的路出来。

    凭借视错觉搭建的新道路,艾达就能通过阻碍,抵达目的地。

    再次遇到灵魂,跟她对话后又能获取新的信息。

    【山谷曾为人之居所。】

    【而今,前人的辉煌只化为纪念碑座。】

    【窃贼公主,为何您又归来?】

    看到这段信息,圆圆已经有点转不过脑袋了。

    前面的关卡解谜虽说还比较简单,但也可以明显地感受到难度在增加。

    圆圆也无法像一开始那般,行云流水地一下子就解开谜题,需要多次尝试。

    现在剧情又来跟她整这些,实在是让她一个头有两个大。

    “兄弟们,我脑袋有点转过弯,你们知道怎么回事吗?”圆圆问。

    “我不到啊!”

    “窃贼公主,有可能那些立方体就是艾达偷的。”

    “有道理,所以现在艾达其实是在把偷的东西给还回去。”

    “难怪说是救赎之旅,这么一说就解释得通了。”

    “而且还点题了游戏的名字。”

    “前人变成纪念碑,那么纪念碑谷的意思,难道是所有人都嗝屁了?”

    “所以艾达偷了这些东西后,究竟发生了什么事情啊?”

    “继续玩下去不就知道了吗?”

    圆圆操作艾达来到目的地前,这一次从艾达帽子里面飞出来的是一个棱形。

    “看来艾达偷的东西不少啊!”圆圆忍不住说。

    第五章,尖塔。

    【在此,艾达碰到讨厌的乌鸦人。】

    这一关开始,就有乌鸦人在路上巡逻,阻拦艾达前进。

    因此圆圆在解谜的同时,还得看准时机躲开乌鸦人,要不就会被卡在那里。

    好在乌鸦人的行动还算是有迹可循,掌握规律后躲开并不困难。

    但是第五章的关卡长度还有难度,跟前四关比起来有着明显的提升。

    圆圆耗费了一点时间才抵达目的地的。

    但即便如此,她对于这款游戏依旧是赞不绝口。

    扭动建筑可以搭建新的道路,通过机关可以让乌鸦人干扰不到艾达。

    看似只用了角度之类的视错觉手法,但是每一次都足以让她发出赞叹。

    其实不仅仅是圆圆,玩过《纪念碑谷》的玩家都被这款游戏的精妙设计给惊艳到。

    “《纪念碑谷》这游戏真是绝了啊!原来视错觉还能这么玩!”

    “从今天起我就要单推咕吱吱太太,老贼算什么?”

    “我感觉老贼在游戏里还是有出手的。”

    “在哪里出手啊?”

    “等你玩到第六章,遇到新朋友图腾后你就能够感受到了。”

    “不会吧!难道又是刀?”

    “嗯……说不好,但绝对不会是糖。”

    “庆幸这游戏咕吱吱太太也是主设计师吧!要不然还不知道会多难呢!”

    “我觉得咕吱吱太太主要是负责视错觉这一块,关卡设计应该是老贼整的。”

    “所以老贼在设计关卡时,还是要以咕吱吱太太为主的。”

    “老贼敢自己整自己的吗?也不怕上不了床还得跪键盘。”

    “其实挺好奇咕吱吱太太是怎么想出这款游戏的。”

    “小道消息,这游戏是咕吱吱太太跟老贼在羊场逛漫展时想到的。”

    这人在发出这条评论后不久,网上就有一张帖子,放上了当时漫展的照片。

    漫展上拍照的人本来就多,哪怕当时没有人认出荀郁跟顾知瑾。

    但是他们在闲逛的时候,还是会时不时沦为背景板的。

    有好事的人就通过收集漫展的照片,再跟荀郁在公共场合的照片进行重叠。

    很快就找到了两人,虽然荀郁跟顾知瑾都戴着面具,但是身材什么的还是很难隐藏的。

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    特别是还有一张照片是荀郁跟顾知瑾在那卖视错觉小恐龙的展位前。

    这下子更加确定《纪念碑谷》的创意“发源地”正是漫展。

    这让不少玩家是捶胸顿足。

    “卧槽!我当时就在漫展啊!怎么就没有认出老贼呢!”

    “我COS的还是李逍遥,带着桃木剑的,要是知道那是老贼,肯定上去给他一剑。”

    “老贼果然在什么地方都贼精贼精的,居然戴着面具去逛展子。”

    “话说在老贼身边的就是咕吱吱太太吗?”

    “这个还真是不好说,但老贼应该不敢这样明目张胆地出轨吧?”

    “谁说得准呢!反正戴着面具,大家也只是猜测,没有实际证据,老贼完全能够否认的。”

    “只要让咕吱吱太太看到,就能知道这照片上是不是他们两人了。”

    “如果不是的话那可就有好戏看了。”

    有的人是看热闹不嫌事大,有的人是出于其他比较阴险的目的。

    荀郁跟顾知瑾在漫展上的照片,很快就被顶到了微博的热搜上。

    不过事情很快就得到了平息,因为顾知瑾只是转发了那张照片,大方地承认确实是他们。

    见八卦没能烧起来,大家又把注意力放回到《纪念碑谷》上。

    本来游戏的评分就高达9.2分,因为照片的事情又给游戏带来不小的热度。

    有玩家甚至称《纪念碑谷》是视错觉游戏的开山之作,更是一款神作。

    这种赞美还得到不少玩家的支持,也让很多游戏设计师投入到视错觉游戏的研究与制作中。

    而荀郁这边则是在多次测试无误后,准备发售《植物大战僵尸》了。