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章节目录 世界观补充(必看)

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    注:在阅读此书时如出现跟不上节奏,世界观崩塌等不适症状需阅读此章。

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    鲜血召唤:在传统的精神力召唤所匹配的性格,人种,属性的基础上匹配怪物的天赋,等级,血元素。召唤失败会因失血过量死去,召唤成功的人可以与怪物缔结生死契约,在战斗中可以使用怪物的能力,契合度超过百分之十可以达成与怪物的同化。

    魔力:魔力的根源,在于生命体内从细胞,精神之中产生的原始能量,通过不同的能量转换方式可以将能量转换成不同的形态,魔力只是其中的一种。

    精灵同化:与怪物的契合度,同步率超过百分之十后与怪物融为一体达成与怪物的另一种作战形态。不同的契合度战斗力不同。

    0%——20%使用怪物能力

    20%——40%d级

    40%——60%c级

    60%——80%b级

    80%——90%a级

    90%——100%超a级

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    近亲:和地球上的生物一样,蓝星上的怪物以物种为界限被划分成不同的种类。据考证,一些属性不同但形貌相近的怪物在血元素上就有一些相似之处。例如炼狱帝狮王与巴巴里金狮,泰坦与盖亚,被论证为近亲怪物。被划分为近亲的怪物能力上会有相似之处,比如具有元素抗性的巴巴里金狮,前爪可以轻松撕开钢铁的炼狱帝狮王,掌握“土隐之术”的泰坦巨人。

    等级的界限和划分:

    d级:刚刚出生的怪物,只具备的最基本的能力,该阶段的怪物十分脆弱,作战依赖主人的指挥和配合,主人的状态随时会影响到怪物。

    c级:经历过一些战斗,身体得到强化,能力得到开发的怪物,此阶段的怪物会用自己的想法来帮助主人,是主人战斗时的得力助手。

    b级:已成年的怪物,绝大部分怪物大师的怪物都是这个级别,此阶段的怪物不论是自主作战的还是与主人的配合,都得了炉火纯青的地步。

    a级:极为稀有少见的怪物,能够孵化出a级怪物的只有混沌之树最顶端的怪物果实,拥有该层次怪物的怪物大师凤毛麟角,被记录在案的只有二百三十七人,其中绝大部分都是暗部排行前一百的存在,这二百三十七名怪物大师是协会的中流砥柱,也是协会执行部的精英怪物大师。

    超a级:泛指那些战斗力超过a级,低于s级的怪物,这些怪物被认为拥有的突破到s级的潜力,这些怪物通常是一个家族的家族守护怪,比如雷顿家族的巴巴里金狮,真理守护者家族的锁链魔神。

    s级:在蓝星的上古时代因种种原因陷入沉睡或被封印的怪物,它们无不拥有的撕裂时空的强大力量!该种类的怪物或为稀有罕见的第五元素系(时之魔·冥加,御刃),或与始祖怪有着千丝万缕的联系(泰坦,红魔,海因里希不完整态),或因机缘巧合突破进化(安第斯),或为改写历史的十影王的伙伴(大圣王)

    超s级(始祖怪级):撕裂时空来到蓝星的始祖怪,通常被认为该属性的创造者!哪怕是直到今天来,蓝星的人们依然在争夺它们的遗产!

    火元素始祖怪——炎龙

    水元素始祖怪——海因里希

    土元素始祖怪——盖亚

    气(风)元素始祖怪——???

    第五元素始祖怪——???

    物质系始祖怪——???

    超能系始祖怪——???

    注:也有部分因特殊原因诞生的怪物,如本书中的日月战武神,圣修暗凯帝,冥夜君狼王,同时还有来自异界的怪物如本书中的八岐大蛇。

    注:第五元素系,物质系,超能系这三个系别的始祖怪原著未提,为本书自创。

    注:在战斗中,怪物的等级固然重要,但更重要的是和主人的配合作战,等级的高低并不决定战斗的胜负。

    与怪物的契约:“人与怪物之间要心灵相通,而心灵契约是一对一的”,这事怪物大师最基本的常识,但总有一些特殊的情况出现,比如第十部的十影王夏莲,白莲沟通克林姆林,但是依然可以指挥锁链魔神作战;红莲沟通所愿魔神读取时之轮的海量信息,但克林姆林依然无法违抗命令;第17部中置换灵魂后的双子导师白鹭导师依然可以指挥一尾狐蝠同时指挥金刚狼……因此,综上所述,我们可以得出结论,心灵契约未必一对一,必要情况下,一对多也是可以存在的。

    不论是一对一还是一对多,都建立在与怪物的默契,友谊,彼此的认可之上,并且以契约者的精神,体力,承受力等等一切因素密切相关。

    注:同时契约多只怪物的行为必然会对契约者造成精神损伤,萌新怀疑导致红莲精神崩溃的,不但有来自时之轮海量信息的压力,还有与同时契约两只怪物带来的精神压力。

    注:食尾蛇的黑岁,同时拥有奇异和厉水两只怪物,此二者为双生怪物,萌新推测,为了分担同时契约带来的压力,他被迫与怪物融合。

    同时契约/指挥两只怪物的“典范”

    1:夏莲

    2:双子导师

    3:假黑岁

    4:林亦宵

    双生怪物:由一颗怪物果实召唤出的两只怪物,两只怪物通常各自拥有着不可弥补的缺陷和无可比拟的优势,因此战斗起来需要主人的协调与配合。

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    炼金武器:将炼金阵植入武器,使炼金武器拥有强大的自我修复能力以及元素技能,目前,炼金武器主要产自沙鲁以及少量的上古时代制成并保留至今。

    炼金:在地球上,炼金的本质便是提纯,极致的提纯,欲炼黄金,必先杀死白银;欲铸利剑,必先杀死钢铁。将材料先“杀死”,再“复活”,所得到的材料名为:再生金属。再生金属拥有强大的自我修复能力,适宜炼金矩阵的植入,对于元素拥有一定的亲和力,是制作炼金武器的不二之选。

    五大元素:蓝星上的元素分别为:水,火,土,气,以及罕见的第五元素——纽玛。但是在地球上,四大元素分别为:地,火,风,水,以为位于四大元素之上的第五元素——精神,本书中提到的第五元素皆为精神元素。

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    怪物大师守则:

    1:道德与责任

    2:勇气与担当

    3:坚持与奉献

    4:守护与承诺

    5:正义与信仰

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    摩尔本十字基地课程与学制

    课程:

    1:炼金机械系

    2:情报的搜集整理与分析

    3:社会政治

    学制:分为文化与实战两大类,毕业需要在两大类中积累一定的学分,其中文化课程一共六年。

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    怪物大师管理协会部门

    专案组:负责协会的各类案件,平时负责收集整理协会各项机密任务的资料。

    执行部:处理执行协会下发的各种任务,通常都是a级或s级的,里面汇聚了来自各个基地的神人大佬(多可萨:???)据说暗部的前身便是执行部下的一个小部门。

    情报组:外交,新闻发布会,必要时会对某些对协会不利的情报进行新/闻/封/锁,掌握着绝大部分报纸出版社2/3的股权。

    科研部:发明研究各种新奇的玩意儿与武器装备,与沙鲁等武器大国有着密切的长期合作,最高负责人为协会三大委员长之一的天乙委员长。

    后勤组:负责各种善后工作,比如维修协会各部门的设备,修复战斗后的场地,打扫新闻发布会后的现场……里面的人干最苦最累,最脏的活,拿最低最少最差的钱,但是绝对不要小看这个部门!据说牛逼的n胞胎大妈们就来自这个部门。

    司法局:审判违法的怪物大师,对以上各个部门起到制约的作用。

    暗部:一个隐藏于黑暗中的组织组织成员以dk为代号,意为“黑暗潜行者”,如果说协会是太阳,那么暗部就是太阳下的阴影,当影子越深的时候,也就证明太阳发出的光明也就越为强烈,为了维护现有的蓝星秩序,保护大多数人的利益,他们会毫不犹豫的下狠手去除掉小部分人,手段包括但不限于暗杀,信息封锁,恐吓,威胁。

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    战斗职业划分

    战士(分支剑士,武士)

    剑士:强大的攻击力,是剑士的象征,破坏力配合趁手的武器绝对是其他职业无法媲美的,但同时强大的攻击力,使得剑士在防御方面欠缺,但是稍显快捷的脚步也是他们的代表。

    武士:精通徒手搏击等技巧的武者,擅长借力打力,以柔克刚,弥补了防御力不足的缺点。

    骑士(分支惩戒,守护)

    惩戒骑士:双手执武器,攻击力极强,团队支援能力很强,配合坐骑(怪物)进行作战。

    守护:一盾一剑,攻防均衡

    法师(分支炼金术师,元素法师)

    炼金术师:通常是以研制道具为生,是所有法师系中最杂学的一种,

    元素法师:元素法师是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击的高手非魔法师莫属,强大的魔法力攻击不亚于剑士的超级攻击。

    刺客(分支游侠,盗贼)

    游侠:熟悉森林、野外求生技能很强的特殊职业。他们懂得的知识不比正统的学者差,对巨大生物和森林生物有特殊攻击威力,但一般攻击却远远不如普通战士,能使用一些基本的防御和辅助型魔法。所有的冒险几乎有一半都是在森林里进行,因此战斗力不高、但知识丰富的森林漫游者通常是冒险团体不可缺少的一员,

    盗贼:快速的移动力,敏捷的身段,快如白光的攻击速度,是盗贼的招牌。虽然攻击不如剑士与骑士,防御甚至不如法师,但是超快速的攻击,已经弥补了其他的不足,盗贼的可怕,在于招招可以致命,完全可以与其他职业抗衡

    辅助(分支治疗,补刀)

    治疗:治愈受了肉体重创的伤者,使之在短时间内能恢复,也是战场上不可缺少的辅助人员。

    补刀:(顾名思义)……

    控制(分支范围,控场)

    范围:眩晕,禁锢,减速。  总的概括的来讲,就是可以打断其他当前动态的技能

    控场:大范围全方位高伤害……(我承认我懒了)